2005年03月12日

iアプリで、スクラッチパッドへの二重アクセス

ちょっとした覚書ですが、InputStreamなどでスクラッチパッドにアクセスしている時(close()メソッドを呼ぶ前)に、MediaManagerのgetImage()、getSound()などでスクラッチパッドからデータを読み込もうとすると、エミュレーターでは問題なく動作するのに、実機では止まってしまうということがあるみたいです。
実機でだけ発生するバグは分かりづらいので忘れないように書いておきます、と。

'03.11.7
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